Skip to main content

Lập trình game trên mobile - Android - iOS - WinPhone

Dành cho các bạn đam mê lập trình game và muốn theo nghề lập trình game.
Yêu cầu cần có kiến thức cơ bản về lập trình, cơ bản Lập trình hướng đối tượng.

Ngôn ngữ sử dụng để viết game:
  • Android: Java (sủ dụng Engine Libgdx hoặc AndEngine )
  • iOS: Swift (sủ dụng Engine SpriteKit)

  • Đa nền tảng ( Android, iOS, Winphone, Win8, ...): C/C++  ( sử dụng Engine Cocos2d-x )
Kiến thức liên quan: OpenGL, kiến thức vật lý, cấu trúc file .json

Phát triển Game sử dụng Engine để build đa nền tản( Sử dụn 1 ngôn ngữ để viết code ở 1 project core sau đó build qua các nền tảng khác ( Android, iOS, Winphone, Win8, ...))
Sử dụng Engine để làm game đa nền tảng
Xem chi tiết các nội dung cần tìm hiểu:


CHƯƠNG TRÌNH LẬP TRÌNH GAME TRÊN ANDROID

1.      Giới thiệu về OpenGL trên Android, kỹ thuật đồ họa 2D,3D trên Android (2 buổi)
2.      Mô hình kiến trúc Lập trình Game (1 buổi)
3.      Các ý tưởng lập trình Game (1 buổi)
4.      Giới thiệu các thư viện sử dụng lập trình game trên Android (2 buổi)
5.      Làm việc với AndEngine để lập trình game (4 buổi)
6.      Nguyên tắc sử dụng Engine, Scene trong việc lập trình Game (2 buổi)
7.      Các đối tượng trên Game, Sprite, AnimatedSprite, Layer,Particle, Shape, Text (3 buổi)
8.      Audio trên Game (1 buổi)
9.      Nguyên tắc va chạm, chuyển động khi lập trình game (2 buổi)
10.  Sử lý hình ảnh trên Game (2 buổi)

11.  Viết các game cơ bản (3 buổi)

CHƯƠNG TRÌNH LẬP TRÌNH GAME ĐA NỀN TẢN ( ANDROID, IOS, WINPHONE, WIN 8 )  SỬ DỤNG ENGINE COCOS2D-X
Engine Cocos2d-x

1.      Ôn tập kiến thức C/C++ và lập trình hướng đối tượng (2 buổi)
2.      Mô hình kiến trúc Lập trình Game (1 buổi)
3.      Các ý tưởng lập trình Game (1 buổi)
4.      Giới thiệu Engine Cocos2d-x (2 buổi)
5.      Làm việc với Engine Cocos2d-x để lập trình game (4 buổi)
6.      Nguyên tắc sử dụng Engine, Scene trong việc lập trình Game (2 buổi)
7.      Các đối tượng trên Game, Sprite, AnimatedSprite, Layer,Particle (3 buổi)
8.      Audio trên Game (1 buổi)
9.      Nguyên tắc va chạm, chuyển động khi lập trình game (2 buổi)
10.  Sử lý hình ảnh trên Game (2 buổi)
11.  Viết các game cơ bản (3 buổi)

BẠN NÀO CÓ NHU CẦU TÌM HIỂU LÀM GAME CÓ THỂ COMMENT DƯỚI BÀI VIẾT NHÉ <3  AD page Học Lập Trình
Các bạn comment ở dưới bài viết để trao đổi nhé :D

Comments

Popular posts from this blog

Mẹo và giải thuật C# dành cho người mới bắt đầu

Với nội dung kiến thức cơ bản nhất. Gồm 31 trang với những nội dung:  1. Kết nối CSDL SQL  -----------How to Create SQL Connection in C# 2. Đọc ghi file text với C#  -----------How to Write Text to a Txt File in C# -----------How to Read Text from a TXT File 3. Xóa Cookie C# -----------How to Delete Cookie Using C# 4. Gửi main sử dụng tài khoàn Gmail với C# -----------How to Send Email Using Your Gmail Account in C# 5. Kiểm tra ký tự nhập vào từ bàn  phím -----------How to Check If a Key Is Pressed In C# 6. Đổi tên file trong C# -----------How to Rename a File Using C# 7. Vô hiệu hóa chuột trong ô textbox C# -----------How to Disable Right Click in C# Textbox 8. Chọn tất cả trong listbox -----------How to Add Select All Button or Checkbox in CheckedListBox 9. Tạo mới thư mục bằng C# -----------How to Create a New Folder Using C# 10. Lấy các tiến trình đang chạy C# ----------- How to Get List of All the Running  Processes in C# 11. Tả...

Tài liệu hướng dẫn lập trình game với cocos2d-x

Thực hiện bởi: Admin Page Học Lập Trình https://www.facebook.com/hoclaptrinh.it Nội dung Phần 1: Cơ bản về cocos2d-x và khái niệm trong game Bài 1. Giới thiệu về Cocos2d-x Bài 2. Cài đặt Cocos2d-x Bài 3. Tạo ứng dụng đầu tiên Hello world Bài 4. Khái niệm Sprite và SpriteSheet Bài 5. Basic Action Bài 6. EFFECT & MUSIC Bài 7. Lập trình sự kiện Touch Bài 8. Cách tạo menu đơn giản (Cocos2d-x căn bản) Bài 9 . Hướng dẫn làm 1 game đơn giản bằng Cocos2d-x Phần 2: Vật lý trong game Bài 1 - Physics là gì, tại sao phải thêm Physics? ------------------------------Bắt đầu nội dung ------------------------------ “Write Once, Run Anywhere” (WORA)” Phần 1. Cơ bản về cocos2d-x và khái niệm trong game Bài 1. Giới thiệu về Cocos2d-x 1. Sơ lược về cocos2d-x 2. Vì sao chúng ta nên chọn cocos2d-x 3. Các kiến thức cần có 1. Sơ lược về cocos2d-x Là 1 Engine hỗ trợ lập trình Game đa nền tảng Xuất xứ từ trung quốc Hỗ trợ ngôn ngữ C+...

Bài tập thuật toán C/C++ Và Tuyển tập đề thi olympic

Gồm: +  Các thuật toán của Lê Minh Hoàng + Tuyển tập các đề thi olympic tin học sinh viên Link down: Tại đây