Thực hiện bởi: Admin Page Học Lập Trình https://www.facebook.com/hoclaptrinh.it Nội dung Phần 1: Cơ bản về cocos2d-x và khái niệm trong game Bài 1. Giới thiệu về Cocos2d-x Bài 2. Cài đặt Cocos2d-x Bài 3. Tạo ứng dụng đầu tiên Hello world Bài 4. Khái niệm Sprite và SpriteSheet Bài 5. Basic Action Bài 6. EFFECT & MUSIC Bài 7. Lập trình sự kiện Touch Bài 8. Cách tạo menu đơn giản (Cocos2d-x căn bản) Bài 9 . Hướng dẫn làm 1 game đơn giản bằng Cocos2d-x Phần 2: Vật lý trong game Bài 1 - Physics là gì, tại sao phải thêm Physics? ------------------------------Bắt đầu nội dung ------------------------------ “Write Once, Run Anywhere” (WORA)” Phần 1. Cơ bản về cocos2d-x và khái niệm trong game Bài 1. Giới thiệu về Cocos2d-x 1. Sơ lược về cocos2d-x 2. Vì sao chúng ta nên chọn cocos2d-x 3. Các kiến thức cần có 1. Sơ lược về cocos2d-x Là 1 Engine hỗ trợ lập trình Game đa nền tảng Xuất xứ từ trung quốc Hỗ trợ ngôn ngữ C+...
Nơi chia sẽ kiến thức CNTT, lập trình . . .