Thực hiện bởi: Admin Page Học Lập Trình    https://www.facebook.com/hoclaptrinh.it         Nội dung     Phần 1: Cơ bản về cocos2d-x và khái niệm trong game     Bài 1. Giới thiệu về Cocos2d-x  Bài 2. Cài đặt Cocos2d-x  Bài 3. Tạo ứng dụng đầu tiên Hello world  Bài 4. Khái niệm Sprite và SpriteSheet  Bài 5. Basic Action  Bài 6. EFFECT & MUSIC  Bài 7. Lập trình sự kiện Touch  Bài 8. Cách tạo menu đơn giản (Cocos2d-x căn bản)  Bài 9 . Hướng dẫn làm 1 game đơn giản bằng Cocos2d-x     Phần 2: Vật lý trong game       Bài 1 - Physics là gì, tại sao phải thêm Physics?      ------------------------------Bắt đầu nội dung ------------------------------    “Write Once, Run Anywhere” (WORA)”   Phần 1. Cơ bản về cocos2d-x và khái niệm trong game     Bài 1. Giới thiệu về Cocos2d-x   1.  Sơ lược về cocos2d-x   2.  Vì sao chúng ta nên chọn cocos2d-x   3.  Các kiến thức cần có     1.  Sơ lược về cocos2d-x     Là 1 Engine hỗ trợ lập trình Game đa nền tảng   Xuất xứ từ trung quốc    Hỗ trợ ngôn ngữ C+...
Nơi chia sẽ kiến thức CNTT, lập trình . . .