Skip to main content

Posts

Showing posts from May, 2015

Visual Studio 2015 Cross Flatform Mobile Development

Visual Studio 2015 phiên bản sản phẩm mới được công bố, bao gồm Visual toàn mới Studio Enterprise với MSDN, Visual Studio Professional với MSDN, và Visual Studio phiên bản cộng đồng miễn phí - đến cuối năm nay. Visual Studio 2015 Công cụ và dịch vụ cho các dự án của bất kỳ kích thước hoặc phức tạp C #, Visual Basic, F #, C ++, Python, Node.js và HTML / JavaScript Xây dựng cho iOS, Android, các thiết bị Windows, Windows Server hoặc Linux Gỡ lỗi chi tiết, hồ sơ, tự động và kiểm tra thủ công DevOps với các triển khai tự động và giám sát liên tục Download: VS 2015 Viết ứng dụng đa nền tảng trên Visual Studio 2015 build được ứng dụng iOS, Android, Winphone 8 Cross Flatform Mobile Development

Lập trình game trên mobile - Android - iOS - WinPhone

Dành cho các bạn đam mê lập trình game và muốn theo nghề lập trình game. Yêu cầu cần có kiến thức cơ bản về lập trình, cơ bản Lập trình hướng đối tượng. Ngôn ngữ sử dụng để viết game: Android: Java (sủ dụng Engine Libgdx hoặc AndEngine ) iOS: Swift (sủ dụng Engine SpriteKit) Đa nền tảng ( Android, iOS, Winphone, Win8, ...): C/C++  ( sử dụng Engine Cocos2d-x ) Kiến thức liên quan: OpenGL, kiến thức vật lý, cấu trúc file .json Phát triển Game sử dụng Engine để build đa nền tản( Sử dụn 1 ngôn ngữ để viết code ở 1 project core sau đó build qua các nền tảng khác ( Android, iOS, Winphone, Win8, ...)) Sử dụng Engine để làm game đa nền tảng Xem chi tiết các nội dung cần tìm hiểu: CHƯƠNG TRÌNH LẬP TRÌNH GAME TRÊN ANDROID 1.       Giới thiệu về OpenGL trên Android, kỹ thuật đồ họa 2D,3D trên Android (2 buổi) 2.       Mô hình kiến trúc Lập trình Game (1 buổi) 3.       Các ý tưởng lập trình Game (1 buổi) 4.       Giới thiệu các thư viện sử dụng lập trình game trên And

Internet of Things

1. Khái niệm Internet of Things               Internet of Things (IoT) là một kịch bản của thế giới, khi mà mỗi đồ vật, mỗi đồ vật, con người được cung cấp một định danh của riêng mình, và tất cả có khả năng truyền tải, trao đổi thông tin, dữ liệu qua một mạng duy nhất mà không cần đến sự tương tác trực tiếp giữa người với người, hay người với máy tính. IoT đã phát triển từ sự hội tụ của công nghệ không dây, công nghệ vi cơ điện tử và Internet. Khái niệm Internet of things   2.  Xu hướng của thế giới Internet of Things  Như vậy có thể tạm hiểu, Internet of Things là khi tất cả mọi thứ đều được kết nối với nhau qua mạng Internet, người dùng (chủ) có thể kiểm soát mọi đồ vật của mình qua mạng mà chỉ bằng một thiết bị thông minh, chẳng hạn như smartphone, tablet, PC hay thậm chí chỉ bằng một chiếc smartwatch nhỏ bé trên tay. Xu hướng của thế giới với Internet of Things * Các giao thức giao tiếp không dây trong thế giới IoT được thiết kế để thỏa mãn các yêu cầu cơ bản