Skip to main content

Bài 15. MultiView

MultiView

Phần này chúng ta sẽ tìm hiểu làm thế nào để thiết kế và lập trình nhiều View (Khung nhìn).
Nhiều View đồng nghĩa với việc chúng ta sẽ có nhiều màn hình, nhiều lựa chọn, hoặc đơn giản trong games thì có thể gọi là nhiều cảnh chơi cho game thủ.

Ngoài việc thiết kế nhiều View, chúng ta sẽ biết được đối tượng giúp lưu trữ các giá trị khi chúng ta chuyển từ View này sang View khác và dùng nó để truyền giá trị các biến, đọc giá trị các biến.
[​IMG]
[​IMG]
[​IMG]
[​IMG]
[​IMG]
[​IMG]
[​IMG]
[​IMG]
[​IMG]

File: http://www.mediafire.com/folder/bq9kyishahd4r/Bài_15
​Nguồn: Bài viết được biên soạn từ tinhte.vn

Comments

Popular posts from this blog

Mẹo và giải thuật C# dành cho người mới bắt đầu

Với nội dung kiến thức cơ bản nhất. Gồm 31 trang với những nội dung:  1. Kết nối CSDL SQL  -----------How to Create SQL Connection in C# 2. Đọc ghi file text với C#  -----------How to Write Text to a Txt File in C# -----------How to Read Text from a TXT File 3. Xóa Cookie C# -----------How to Delete Cookie Using C# 4. Gửi main sử dụng tài khoàn Gmail với C# -----------How to Send Email Using Your Gmail Account in C# 5. Kiểm tra ký tự nhập vào từ bàn  phím -----------How to Check If a Key Is Pressed In C# 6. Đổi tên file trong C# -----------How to Rename a File Using C# 7. Vô hiệu hóa chuột trong ô textbox C# -----------How to Disable Right Click in C# Textbox 8. Chọn tất cả trong listbox -----------How to Add Select All Button or Checkbox in CheckedListBox 9. Tạo mới thư mục bằng C# -----------How to Create a New Folder Using C# 10. Lấy các tiến trình đang chạy C# ----------- How to Get List of All the Running  Processes in C# 11. Tả...

Tài liệu hướng dẫn lập trình game với cocos2d-x

Thực hiện bởi: Admin Page Học Lập Trình https://www.facebook.com/hoclaptrinh.it Nội dung Phần 1: Cơ bản về cocos2d-x và khái niệm trong game Bài 1. Giới thiệu về Cocos2d-x Bài 2. Cài đặt Cocos2d-x Bài 3. Tạo ứng dụng đầu tiên Hello world Bài 4. Khái niệm Sprite và SpriteSheet Bài 5. Basic Action Bài 6. EFFECT & MUSIC Bài 7. Lập trình sự kiện Touch Bài 8. Cách tạo menu đơn giản (Cocos2d-x căn bản) Bài 9 . Hướng dẫn làm 1 game đơn giản bằng Cocos2d-x Phần 2: Vật lý trong game Bài 1 - Physics là gì, tại sao phải thêm Physics? ------------------------------Bắt đầu nội dung ------------------------------ “Write Once, Run Anywhere” (WORA)” Phần 1. Cơ bản về cocos2d-x và khái niệm trong game Bài 1. Giới thiệu về Cocos2d-x 1. Sơ lược về cocos2d-x 2. Vì sao chúng ta nên chọn cocos2d-x 3. Các kiến thức cần có 1. Sơ lược về cocos2d-x Là 1 Engine hỗ trợ lập trình Game đa nền tảng Xuất xứ từ trung quốc Hỗ trợ ngôn ngữ C+...

Bài tập thuật toán C/C++ Và Tuyển tập đề thi olympic

Gồm: +  Các thuật toán của Lê Minh Hoàng + Tuyển tập các đề thi olympic tin học sinh viên Link down: Tại đây